4D/3D/2D
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Struktur : ABCD
Misalnya keluar : 4321 Berarti pemenang untuk 4D = 4321 3D = 321 2D = 21
Aturan permainan:
-
Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
-
Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:4D = 43213D = 3212D = 21
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).
Berarti kemenangan anda adalah :
-
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
-
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
-
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)
2D POSISI
Struktur : ABCD
-
Misalnya keluar nomor = 1234
-
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
-
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
-
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34
COLOK BEBAS
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.
Struktur: ABCD
-
Analisis I :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
-
Analisis II :
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)
Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
COLOK BEBAS 2D
Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Struktur : ABCD
-
Analisis I :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]
-
Analisis II :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan
-
Analisis III :
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]
-
Analisis IV :
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]
COLOK NAGA
Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Struktur : ABCD
- Analisis I :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit - Analisis II :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan - Analisis III :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,3 dan 1 dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 1.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit] - Analisis IV :
Keluar : 4324
Misalnya dibeli 4,3 dan 2 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 2.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]
COLOK JITU
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Struktur : ABCD
- Analisis I :
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu] - Analisis II :
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang. - Analisis III :
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi EKOR
TENGAH TEPI
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
Struktur: ABCD
- Analisis I :
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei - Analisis II :
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang :
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
KOMBINASI
Struktur : ABCD
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR
Analisis :
Keluar : 1845
Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )
DASAR
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.
Struktur : CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
- Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar - Analisis II :
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar - Analisis III :
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]
50 - 50
Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).
Struktur : ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi :
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Analisis I :
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih :
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]
SHIO
Struktur : ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor
Anjing 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Ayam 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Monyet 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Kambing 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Kuda 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Ular 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Naga 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Kelinci 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Harimau 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Kerbau 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Tikus 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Babi 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96
Analisis I :
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis II :
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis III :
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Catatan : nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka :
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]
SILANG KEMBANG
Struktur = ABCD
Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D
- Analisis I : Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS - Analisis II :
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG - Analisis III : Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka :
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]
MACAU SHIO
1. Macau Shio Adalah bettingan dimana membeli kombinasi 2 shio dalam sekali betting (Anda dapat membeli shio yang sama untuk shio pertama dan shio kedua)
2. Hasil dari shio pertama berdasarkan hasil dari As (angka pertama) + Kop (angka kedua) sedangkan Hasil dari shio kedua bersadarkan dari hasil dari Kepala (angka ketiga) + Ekor (angka keempat)
Note : Dalam "Macau Shio" hasil dari keluaran harus tepat berurutan seperti yang beli. JIka anda membeli "HARIMAU & KUDA" dan hasil keluaran adalah "KUDA - HARIMAU" maka anda di nyatakan kalah.
3. Hasil dari keluaran macau shio juga sudah dapat di lihat di menu history nomor dan klik nomor keluaran di periode yang anda ingin lihat untuk memudahkan anda.
4. Perkalian pembayaran adalah 110x dari nilai bettingan anda. Dengan discount pembelian 10% dan referral untuk atasan adalah 1% dari bettingan.